Come ottenere la maniglia del detonatore in Amnesia: The Bunker
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Come ottenere la maniglia del detonatore in Amnesia: The Bunker

Jan 22, 2024

Come forse saprai, per scappare in Amnesia: The Bunker, devi far saltare in aria l'uscita. Ottenere la maniglia del detonatore è un passo ovvio verso questo obiettivo e la storia sta per concludersi, quindi lascia che ti mostri come ottenere la maniglia del detonatore in Amnesia: The Bunker nel modo più semplice.

Prima di procedere, assicurati di avere i tagliacatena (per fortuna abbiamo una guida su come preparare i tagliacatena). Ora, dovremmo portarvi ai famigerati Tunnel Romani, che è un luogo molto, molto importante, e anche un luogo molto, MOLTO spaventoso, soprattutto quando ci andate per la prima volta. Assicurati di familiarizzare con la mappa completamente rivelata di Amnesia: The Bunker, perché avremo bisogno che quella conoscenza ti venga trasmessa per aiutarti a raggiungere meglio questa posizione.

In breve: appena lasci la stanza del generatore, prendi la porta a destra fuori dall'ufficio dell'amministratore, gira a sinistra e procedi avanti.È anche importante avere almeno tre spazi di inventario liberi . Gli elementi cruciali per questa missione sono:

Ci saranno molti oggetti importanti nei tunnel romani e troverai cose più utili lungo il percorso, quindi non sorprenderti se effettui più corse in quella posizione.

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Dovrai strisciare sotto un ostacolo (visto nell'immagine all'inizio di questo articolo) e poi verrai accolto dalle catene che chiudono la porta che ti tiene lontano dai tunnel romani. Ho creato per te un paio di screenshot che semplificheranno questo processo:

Fondamentalmente, basta seguire la freccia rossa. Dopo che hai finito di strisciare sotto l'ostacolo, spezza la catena (nota: non puoi spararle via, quindi i tagliacatena sono obbligatori).

Ora dovrai nuotare un po' qui. Tra i due scaffali mostrati nello screenshot qui sotto, c'è una scatola (freccia rossa che punta ad essa). Dovrai tirarlo dentro in modo da poter nuotare tra questi scaffali. Dopodiché, vai e abbassa l'interruttore (contrassegnato con la freccia gialla in lontananza).

Non appena premi l'interruttore, torna al piccolo generatore che mostreremo nello screenshot qui sotto e alzalo in modo che dreni l'acqua. L'interruttore dorato/giallo è visibile sul lato sinistro.

Ora potrete procedere verso i Tunnel Romani dopo che l'acqua sarà stata completamente drenata. Farai un po' di nuoto e individuerai una base proprio sulla riva. Nelle modalità Facile e Normale (non ho ancora provato Difficile, mi scuso), c'è una Lanterna che puoi usare per salvare i tuoi progressi.

Dopo aver salvato i tuoi progressi, puoi controllare i dintorni per alcuni oggetti utili e procedere avanti.

Attenzione: spoiler importante in vista:

La Bestia non può trovarti qui. C'è solo un nemico in questo livello e potrai ascoltarlo ed eliminarlo rapidamente. Sarai in grado di sentirlo chiaramente. Il resto sono illusioni, o apparizioni, se preferisci. Potrai sparare all'illusione più tardi per ottenere un risultato...

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Noterai che c'è una nebbia da morire all'interno dei Tunnel Romani, ma almeno è gestibile rispetto alle altre parti del gioco. Dopo essere saltato giù dai tabelloni, sei ufficialmente entrato nel livello. Tieni presente che questo è il tuo punto di uscita, quindi ricorda dove si trova. Dovrai trascinare una scatola grande e una piccola per creare delle scale improvvisate per risalire. Ti consiglio di farlo subito. Ti sarà più facile individuare l'uscita in seguito.

Non sottolineerò mai abbastanza come gli screenshot per la maggior parte dell'area del Tunnel Romano sarebbero inutili, dal momento che è tutto nebbioso e non riusciresti a distinguere nulla, quindi seguiremo il vecchio metodo di solo testo e lo farò aggiungi una mappa Paint.exe con proporzioni della stanza totalmente accurate:

Quando scendi dalla sporgenza (contrassegnata con la lettera S per iniziare), dovrai girare a sinistra e mentre vai avanti (porta contrassegnata in rosso), entrerai in una stanza abbastanza grande. Se continui ad andare avanti finirai per colpire una barricata con filo spinato. Da lì, dovresti girare a destra e oltrepassare la porta (contrassegnata in rosso). Sentiti libero di esplorare la stanza alla ricerca di oggetti utili prima di partire.